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Tuto Flash | L'éditeur de mouvement

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    L'éditeur de mouvement
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre Flash CS5 - Techniques Créatives

Détails de la formation

Dans ce Tuto Flash CS5 - Techniques créatives et Nouveautés, vous allez apprendre à utiliser l’éditeur de mouvement avec Flash. L’éditeur de mouvement est nécessaire pour modifier les animations effectuées à l’aide d’une interpolation de mouvement. Celui-ci se trouve à droite de l’onglet scénario. Vous pouvez aussi avoir accès à ce menu en allant dans l’option «Fenêtre» et «Éditeur de mouvement».

Ce tuto Flash CS5 vous propose d’élargir l’onglet «Éditeur de mouvement» afin d’accéder totalement à ses contenues. Les différentes propriétés relatives à l’animation de votre objet sont disponibles dans cet onglet, à savoir, les mouvements de base, la rotation, la transformation, l’inclinaison, l’échelle, les effets de couleur, les filtres et l’accélération. Dans l’éditeur de mouvement, vous pouvez aussi constater la présence d'une représentation graphique de votre animation par rapport au temps.

Ce tuto Flash CS5 vous informe par la suite que vous avez la faculté de changer le nombre d’images visibles dans l’éditeur de mouvement. Vous pouvez aussi réduire les nombres de propriétés activées et désactivées. Cela permet un affichage complet de toutes les options d’animation qui vous sont disponibles. Enfin, pour pouvoir éditer votre objet, il est nécessaire d’insérer une image clé sur les coordonnées x et y de la courbe de propriétés. Vous pouvez alors effectuer des modifications en jouant sur la position des courbes.

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