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La population dynamique | Vue 9

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    La population dynamique
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre E-on Vue 9 - La création d'environnements 3D

Détails de la formation

Dans cette formation en ligne concernant E-Vue 9, l’auteur vous explique la population dynamique. Le but est d’apprendre les écosystèmes dynamiques. Pour commencer, les écosystèmes dynamiques sont une option de E-Vue 9 qui vous permet de préserver les ressources de la machine. Pour l’activer, vous cliquez tout d’abord, dans le volet droit, le layer du projet en cours. Suite à cette action, vous effectuez un double clic sur le matériau qui apparaît dans le visualiseur de matière. En faisant cette action, vous accédez à la fenêtre Advanced Material Editor. Dans cette fenêtre, vous sélectionnez le layer de l’élément que vous voulez sauvegarder. Une fois fait, vous cochez l’outil Dynamic population. En effectuant cela, l’écosystème dynamique désactive l’affichage des instances des écosystèmes de type OpenGL. De ce fait, ces instances ne seront visibles qu’une fois que vous effectuez un rendu de la scène. Dans le cas où vous souhaitez rendre dynamique tous les écosystèmes de la scène, il suffit de revenir dans la fenêtre Advanced Material Editor. Dans cette dernière, vous allez sélectionner un à un chaque layer des éléments de la scène. Après ces étapes, vous cliquez sur le bouton Clear, puis vous cochez sur l’outil Dynamic population. Pour vérifier que les instances de chaque écosystème sont désactivées par l’outil, il suffit d’aller dans le Preview. En ce qui concerne l’intérêt de l’utilisation de l’outil Dynamic population, il est utile dans la création des écosystèmes. En effet, lorsque vous réalisez des écosystèmes dans un Preview OpenGL, vous avez la possibilité de figer ces écosystèmes afin de préserver leurs ressources par l’intermédiaire de cet outil. De plus, il est possible de revenir sur l’affichage des instances en faisant un rendu de la scène. A part cela, les écosystèmes dynamiques sont également utiles dans les projets liés à l’animation d’une caméra. En effet, pour le cas d’une scène qui concerne le filmage d’une forêt, seuls les écosystèmes visibles par la caméra seront calculés lors du rendu. A cet effet, l’affichage de tous les écosystèmes n’est pas nécessaire pour faire le rendu de la scène. Pour conclure, l’outil Dynamic population facilite le masquage d’instances dans une scène.

3 Notes et avis
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Josian Balafre il y a 587 jours.
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Découvert

Bonjour! Cette formation ma donner envie de pousser encore plus loin dans la 3D excellent travail Mr Verdier, simple et efficace merci!
Gilles DUDAS il y a 733 jours.
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Très bonne formation pour découvrir, apprendre et s'amuser

Très bon tutoriel. Formation générale mais complète pour les débutants.

Très bonne élocution et placement de voix, c'est un plaisir à suivre.

On profite aussi des conseils et des méthodes de travail de l'auteur.

Les chapitres sur l'utilisation du HDRI et sur le rendu d’intérieur sont rares et donc précieux.

J'utilise VUE 2014 et même si il y a pas mal de changements visibles depuis VUE 11.5 notamment, cette formation Vue 9 reste pertinente.

Merci pour votre travail !
Patrick Zahner il y a 922 jours.
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bon tuto

tuto claire pour apprendres les bases sur ce logiciel