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Tuto Cinema 4D | Mapper avec des images jpg, png

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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre Cinema 4D R13 - Les Fondamentaux Vol1/2

Détails de la formation

À travers ce tuto cinéma 4D R13, l’auteur présente un cours de mapping. Il montre les étapes à suivre pour appliquer une image différente sur chaque face d’un cube. Ce tutoriel Cinéma 4D R13 indique entre autres comment :

  • Redimensionner un mapping.
  • Utiliser l’option «Carreaux» lors du paramétrage d’un mapping.
  • Positionner un motif sur un objet.
  • Adapter la projection à l’objet.
  • Répéter un motif.
  • Tourner et incliner une texture.
  • Programmer un rendu en permanence à l’aide de l’outil «Zone de rendu interactif».
  • Mapper une image sur un seul côté d’un cube grâce à la «projection planaire».
  • Effectuer une rotation à l’aide de l’outil «Mode axe de texture».
  • Déterminer les paramètres de coordonnées d’une texture.
  • Ajuster la taille d’une image à celle d’un objet.
  • Appliquer un mapping sur chaque face d’un cube par la méthode «Alpha».
  • Donner au mapping la couleur souhaitée.
  • Régler correctement les paramètres.

Cette formation Cinema 4D est également disponible dans les packs suivants

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