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Tuto Cinema 4D | Mapper avec des fichiers vectoriels

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    Mapper avec des fichiers vectoriels
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre Cinema 4D R13 - Les Fondamentaux Vol1/2

Détails de la formation

Avec ce tuto cinéma 4D R13, l’auteur présente les étapes à suivre pour mapper des tracés vectoriels sur un objet. Dans cette formation sur Cinéma 4D R13, il mappe un tracé vectoriel en forme d’étoile sur un cube. Le tutoriel montre comment :

  • Utiliser les tracés vectoriels du logiciel cinéma 4D.
  • Modifier les caractéristiques de la primitive spline.
  • Créer une nouvelle texture.
  • Utiliser le menu « Texture», « Effets » puis « Spline ».
  • Définir les paramètres de la spline dans les «Caractéristiques de la matière».
  • Régler les paramètres «Echelle» et «Décalage».
  • Redimensionner le tracé spline.
  • Définir l’épaisseur de ligne. - Se servir du paramètre «Remplissage».
  • Définir une texture de remplissage.
  • Modifier une couleur de fond.
  • Déterminer le meilleur «Réglage du rendu».
  • Définir une texture de contour.
  • Traiter le graphisme de manière rapide avec un maximum de qualité.
  • Gérer la couleur et la texture indépendamment des formes dessinées.
  • Créer un masque vectoriel.
  • Utiliser la fonction «Alpha».
  • Obtenir un relief.
  • Utiliser la fonction «Lissage de l’épaisseur» sur un contour.

Cette formation Cinema 4D est également disponible dans les packs suivants

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