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Tuto Cinema 4D | Matière de l'écran LCD

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    Matière de l'écran LCD
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre Cinema 4D 10.5 - Architecture, Design et Mécanique

Détails de la formation

Dans ce tuto Cinema 4D, vous allez apprendre à modéliser un écran LCD. Le formateur explique tout au long de cette formation Cinema 4D comment :
- Créer un sol.
- Créer une nouvelle matière.
- Afficher un rendu de zone.
- Définir le canal couleur.
- Déterminer une texture effet spline.
- Entrer un texte.
- Mettre en forme le texte (Alignement, Police…).
- Déterminer l’épaisseur de ligne.
- Choisir une couleur de remplissage du texte.
- Choisir une texture de fond, texture de contour, texture de remplissage.
- Revenir aux paramètres de base.
- Recadrer la taille du texte (hauteur…).
- Recaler les textes par rapport aux décalages X et Y.
- Afficher un preview en grande taille.
- Copier une image dans le canal Luminescence.
- Utiliser l’effet Lueur.
- Gérer l’intensité et le rayon de l’effet Lueur.
- Appliquer une matière à un objet.
- Changer le type de projection d’une matière.
- Activer le mode axe de texture.
- Passer en vue avant.
- Afficher en Ombrage de Gouraud.
- Agrandir le texte.
- Effectuer un rendu de test.
- Améliorer le réglage de qualité.

Cette formation Cinema 4D est également disponible dans les packs suivants

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