Utilisation de l'Outil Texte dans Blender
Apprenez à utiliser l'outil de texte de Blender pour créer et modifier des objets texte en 3D.
Introduction
Linterface utilisateur
Navigation et commandes essentielles





Premier projet sur Blender





Modélisation









Courbes, surfaces, et texte







Les modificateurs







Les matériaux












Animation des objets
Mise en place de léclairage et de la caméra








Détails de la leçon
Description de la leçon
Blender propose un outil texte très intéressant. Pour l'utiliser, commencez par ajouter un objet texte dans une scène vide en utilisant Shift A, puis Add et Text. Vous pouvez éditer le texte directement dans la vue 3D. Ensuite, modifiez les paramètres de l'objet texte dans la fenêtre des propriétés sous l'onglet texte. Vous y trouverez des options classiques comme la résolution pour la vue 3D et le rendu.
Sous l'onglet géométrie, ajoutez du volume aux lettres avec le paramètre extrude, et ajustez l'épaisseur avec le paramètre offset. Le paramètre bevel depth permet d'ajouter un effet de chanfrein, et vous pouvez affiner ce dernier grâce à la résolution correspondante. Tout comme pour les courbes, les objets taper et bevel permettent de définir des valeurs spécifiques pour l'extrusion et le chanfrein.
L'onglet font est également essentiel, il vous permet de choisir parmi les polices installées sur votre ordinateur. Vous pouvez ajuster la taille, l'inclinaison, et appliquer des effets comme le gras et l'italique. L'onglet paragraphes permet de définir des espacements entre les lettres, les mots et les lignes, ajuster l'offset selon les axes x et y, et utiliser des textbox pour contenir le texte dans des carrés définis.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à ajouter et éditer du texte en 3D.
- Comprendre les paramètres de style et de géométrie.
- Utiliser des polices personnalisées et ajuster les espacements.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en utilisation de Blender.
Métiers concernés
Les compétences présentées sont utiles pour les graphistes 3D et les concepteurs de jeux vidéo qui travaillent sur l'intégration de texte dans leurs projets.
Alternatives et ressources
En alternative à Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D comme Maya ou Cinema 4D peuvent être utilisés pour éditer du texte en 3D.
Questions & Réponses
