Maîtrisez les Courbes de Bézier dans Blender
Découvrez comment gérer les courbes de Bézier avec Blender pour obtenir des formes de haute précision.
Introduction
Linterface utilisateur
Navigation et commandes essentielles





Premier projet sur Blender





Modélisation









Courbes, surfaces, et texte







Les modificateurs







Les matériaux












Animation des objets
Mise en place de léclairage et de la caméra








Détails de la leçon
Description de la leçon
Les courbes de Bézier offrent une multitude de possibilités en matière de modélisation 3D. Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler les poignées des courbes pour en définir la forme générale. Vous découvrirez comment subdiviser les poignées pour affiner la direction de vos courbes et comment utiliser l'extrusion pour allonger la taille de celles-ci. Nous aborderons également la fonction 'smooth' pour adoucir vos courbes en éliminant les irrégularités.
Une attention particulière sera portée à la gestion de la direction des courbes de Bézier et aux options pour les fermer, créant ainsi des circuits complets. Vous apprendrez aussi à définir si une courbe doit être en 2D ou 3D et comment ajuster les paramètres d'affichage et de résolution pour obtenir des rendus parfaits.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Comprendre et utiliser les courbes de Bézier dans Blender.
- Maîtriser les différentes manipulations des poignées.
- Savoir subdiviser, extruder et adoucir les courbes.
- Gérer la direction et la fermeture des courbes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en modélisation 3D et une expérience préalable avec le logiciel Blender.
Métiers concernés
Parmi les métiers qui peuvent tirer profit de cette compétence, on retrouve :
- Designer 3D
- Graphiste
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives à Blender pour la manipulation des courbes de Bézier comprennent :
- Adobe Illustrator, principalement pour les graphistes 2D.
- Autodesk Maya, pour des usages plus avancés en animation et modélisation 3D.
Questions & Réponses
