Utilisation du Proportional Editing Tool dans Blender
Découvrez comment utiliser l'outil d'édition proportionnelle dans Blender pour manipuler efficacement des grilles subdivisées.
Introduction
Linterface utilisateur
Navigation et commandes essentielles





Premier projet sur Blender





Modélisation









Courbes, surfaces, et texte







Les modificateurs







Les matériaux












Animation des objets
Mise en place de léclairage et de la caméra








Détails de la leçon
Description de la leçon
Le Proportional Editing Tool est un outil puissant dans Blender qui permet de déplacer des points de manière proportionnée, influençant également les points environnants. En activant cet outil, une zone d'influence entoure le point sélectionné, permettant de créer des modifications douces ou abruptes en fonction du profil d'atténuation choisi. Plusieurs modes d'atténuation sont disponibles, allant de sphérique à aléatoire, offrant une grande flexibilité pour modéliser des reliefs complexes.
Ce tutoriel couvrira également l'utilisation du mode Connected pour influer uniquement sur les points connectés, et le mode Projected 2D pour influencer les points en fonction de la perspective de l'écran. Enfin, nous explorerons l'usage de cet outil en mode objet pour influencer plusieurs objets simultanément, rendant la modélisation encore plus intuitive et efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à activer et utiliser le Proportional Editing Tool.
- Comprendre les différents profils d'atténuation disponibles.
- Utiliser l'outil en mode Edit et en mode Objet.
- Créer des reliefs et des déformations complexes rapidement.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir naviguer dans l'interface de Blender.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de modélisateur 3D, animateur 3D, artiste numérique, et développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Blender, les logiciels tels que 3ds Max, Maya, et Cinema 4D offrent également des outils similaires pour l'édition proportionnelle.
Questions & Réponses
