Modélisation d'une souris d'ordinateur

Apprenez à modéliser une souris d'ordinateur en partant d'une simple boîte, en utilisant des techniques de transformation et de subdivision.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes étapes pour modéliser une souris d'ordinateur à partir d'une boîte simple. D'abord, nous commencerons par paramétrer la boîte avec des subdivisions spécifiques. Ensuite, nous ajusterons les sommets et les arêtes pour donner une forme générale à notre souris. En utilisant les outils de déplacement et d'échelle, nous affinerons la silhouette en créant des étranglements et des ajustements précis. Après cela, nous convertirons la souris en solide, ce qui nous permettra de la couper et d'ajouter des détails tels que la molette et le trou du laser. En finalisant avec des opérations de soustraction et de création de coque, nous obtiendrons une souris entièrement modélisée et prête pour des usages professionnels.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à paramétrer une boîte de base pour la modélisation 3D.
  • Comprendre l'utilisation des outils de transformation tels que déplacement et échelle.
  • Maîtriser la conversion d'un maillage en solide et l'ajout de détails.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base en modélisation 3D et être familier avec les outils de transformation et de subdivision.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les designers industriels, les modeleurs 3D, et les concepteurs de produits.

Alternatives et ressources

Des alternatives à ce processus incluent l'utilisation de logiciels tels que Blender, 3ds Max, et SketchUp pour la modélisation d'objets similaires.

Questions & Réponses

La première étape consiste à paramétrer une boîte avec des subdivisions spécifiques sur la longueur, la largeur et la hauteur.
Convertir le maillage en solide permet de couper la souris et d'ajouter des détails comme la molette ou le trou du laser.
L'outil 'échelle' est utilisé pour créer un étranglement en modifiant le positionnement du gizmo et en appliquant une contrainte sur le plan XY.