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Tuto Maya | Retopologie sur un visage

  • Vidéo 26 sur 42
  • 5h05 de formation
  • 42 leçons

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Retopologie sur un visage
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel Maya 2014, Cyril Cosentino vous présente une application pratique du Modeling ToolKit : La retopologie. Cela consiste à refaire des polygones sur un objet comportant à la base beaucoup de polygones dans le but de l'optimiser. Pour cette exemple, le formateur a importé un visage créée sur ZBrush comportant un nombre important de polygone. Vous allez apprendre à mettre en transparence le modèle, à activer une transform constraints, à utiliser le QuadDraw pour créer des faces sur l'objet, à activer une duplication automatique, utiliser l'outil Extrude pour faire une extrusion, utiliser le TargetWeld.