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Construction de l'interface graphique des préférences sous Android

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    Construction de l'interface graphique des préférences
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Détails de la formation

Avec ce tutoriel Android, le spécialiste montre comment faire une construction de l’interface graphique des préférences. Une fois le tuto Android terminé, vous saurez :
• Construire une interface graphique des préférences
• Utiliser les valeurs de préférence configurées avec PreferenceActivity
• Charger un écran avec une activité principale
• Charger le fichier XML des Préférences
• Utiliser les boutons Préferences
• Afficher les Préférences
• Afficher la valeur des Préférences dans le champ de texte adéquat
• Utiliser la méthode onResume
• Créer l’activité
• Configurer les paramètres
• Rechercher l’élément texte
• Positionner la valeur du texte
• Accéder à plusieurs jeux de Préférences
• Utiliser le PreferenceManager
• Obtenir les Préférences par défaut
• Obtenir les valeurs à stocker avec SharedPreference
• Mettre à jour un champ de texte
• Démarrer une application
• Lancer un écran de Préférences
• Changer la valeur d’un élément
• Recalculer la valeur du texte
• Utiliser d’autres types de valeurs pour la liste
• Choisir une valeur dans la liste
• Vérifier la coordination des valeurs
• Mettre à jour les Préférences avec un Editor
• Manipuler différents éléments en même temps
• Sauvegarder l’opération en un seul coup.

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