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Tuto 3ds Max | Mettre en place la caméra pour le rendu

  • Vidéo 19 sur 26
  • 1h55 de formation
  • 26 leçons

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Mettre en place la caméra pour le rendu
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Durant cette formation Rayfire, l’auteur va vous faire découvrir la mise en place de la caméra pour le rendu. Au fil de ce tutoriel Rayfire, il va vous apprendre à :
• Placer une caméra dans la scène.
• Partir sur une composition de face.
• Sélectionner l’option de la caméra avec Target.
• Placer la caméra au centre de la scène tout comme le logo.
• Prendre l’outil de la caméra.
• Remettre toutes les dimensions à 0.
• Resélectionner la caméra et la faire reculer.
• Vérifier la vue de gauche et faire remonter la caméra.
• Passer en vue caméra depuis le raccourci clavier.
• Visualiser le résultat avec les débris.
• Créer des points d’entrée et de sortie de la caméra.
• Régler la Time Configuration pour choisir le Range de l’animation.
• Paramétrer l’image à 25 images par seconde.
• Disposer la caméra au bon endroit au point de départ.
• Prendre en considération le point de départ.
• Créer une image clé en déplaçant la caméra.
• Créer un autre point pour la caméra à l’intérieur des débris.