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Tuto 3ds Max | Appliquer un Edit Poly pour sélectionner les IDs materiaux

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    Appliquer un Edit Poly pour sélectionner les IDs materiaux
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tuto RayFire - Animation d'un logo dans 3ds Max

Détails de la formation

A cours de cette formation Rayfire, l’auteur va vous enseigner comment appliquer un Edit Poly pour sélectionner les IDs matériaux. Tout au long de ce tutoriel Rayfire, vous allez comprendre comment :
• Ajouter un modifieur Edit Poly.
• Sélectionner les IDs matériaux.
• Définir l’emplacement des modifieurs.
• Chercher l’Edit Poly.
• Garder toutes les étapes de travail compilées les unes au dessus des autres.
• Activer l’Edit Poly.
• Utiliser la sélection par élément.
• Utiliser la sélection par polygone.
• Sélectionner l’épaisseur ou les chanfreins.
• Effectuer une sélection par cadre.
• Effectuer une sélection sur tout le logo par cadre.
• Donner une valeur de 1 au polygone Material ID.
• Donner une valeur différente à l’épaisseur.
• Prendre l’outil polygonal et effectuer une sélection des formes centrales.
• Remettre l’élément sélectionné au centre de la scène.
• Donner une valeur de 2 à l’épaisseur.

1 Note et avis
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nicolas lepoint il y a 1147 jours.
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Un peu light

Je m'attendais à une formation un peu plus poussée , eclatement de bois, de bêton, simuler différentes matiéres , ... mais 2h00 de tuto autour du mot hello, ...
Bien pour les personne voulant réaliser un eclatement de logo, un peu trop légé pour les personnes voulant se perfectionner en Rayfire...