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Tuto 3ds Max | Animer les objets d'impact

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    Animer les objets d'impact
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tuto RayFire - Animation d'un logo dans 3ds Max

Détails de la formation

Grâce à ce tutoriel Rayfire, le formateur va vous apprendre comment animer les objets d’impact. Au fur et à mesure de cette formation Rayfire, vous allez comprendre comment :
• Sélectionner toutes les balles.
• Utiliser une auto Key.
• Passer à l’animation 3ds Max et créer une clé.
• Déplacer le curseur de la Timeline sur le frame n°5.
• Avancer toutes les balles de manière à ce qu’elles entrent dans le logo.
• Créer une animation où chaque lettre va éclater l’un après l’autre.
• Décaler toutes les animations de 2 frames chacune.
• Sélectionner les deux clés et les déplacer.
• Désélectionner un objet.
• Resélectionner les autres clés et les redécaler de 2.
• Créer une animation différente dans le temps pour chaque lettre.
• Resélectionner les balles et ouvrir l’outil Rayfire.
• Assigner les balles au même endroit que les lettrages.

1 Note et avis
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nicolas lepoint il y a 1151 jours.
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Un peu light

Je m'attendais à une formation un peu plus poussée , eclatement de bois, de bêton, simuler différentes matiéres , ... mais 2h00 de tuto autour du mot hello, ...
Bien pour les personne voulant réaliser un eclatement de logo, un peu trop légé pour les personnes voulant se perfectionner en Rayfire...