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Tuto After Effects | Préparer le personnage pour l'animation

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    Préparer le personnage pour l'animation
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Ce cours vidéo fait partie de la formation After Effects - Animation de type cartoon - avec Element 3D et Trapcode particular

Détails de la formation

Dans ce tuto After Effectss, maintenant que votre décor est à peu près préparer pour l'animation, vous allez abordez la préparation du personnage pour l'animation. Vous allez relier différents éléments comme le nez, la bouche, les oreilles etc avec la tête pour que lorsque la tête est en mouvement, le reste de ces éléments le soit aussi. Vous allez ensuite faire la même chose avec le corps. Une fois ces liens fait, vous allez vous intéresser aux notions de pivots pour donner de la cohérence à vos mouvements. Ensuite vous allez initier un cycle de course pour commencer l'animation de votre personnage qui va être mis en condition de course dans la futur animation. Pour cela vous allez animer ses jambes pour donner l'impression que celui-ci est en train de courrir. Vous allez utiliser une expression lié à la rotation qui s'appel loopOut qui va mettre votre animation en cycle. L'auteur vous dit que ce n'est pas exactement l'effet voulu mais il vous explique comment créer une animation en "ping pong".

Cette formation After Effects est également disponible dans les packs suivants

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Didier SANTIAGO il y a 1059 jours.
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Une sympathique animation

Un tuto rapide et facile qui se regarde agréablement oû l'on apprend de petites astuces qui vous faciliterons l'animation sous After-Effects et qui démontre de manière évidence qu'avec seulement quelques clefs d'animations nous pouvons donner des mouvements crédible à un personnage, cela est dû à l'utilisation basique mais essentiel d'un seul script appliquer sur les calques concernés.
 
Les plugins "3D Elements" et "Particular" sont utilisés avec parcimonie, juste ce qu'il faut pour ajouter de la finition et parachevé l'animation, c'est un atelier concret et pratique qui ravira tous ceux qui souhaitent s'initier sans souffrir à l'animation cartoon 2D / 3D sous After-Effects.
 
Merci Gheeraert Gunther, merci ELEPHORM