Utilisation des Masques d'Opacité en ActionScript
Apprenez à utiliser les masques d'opacité en ActionScript pour masquer et révéler des parties d'images sur scène.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction
Les variables
Les Fonctions
Notions d'objet
Les conditions
L'affichage
La Gestion évènementielle
Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage
Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop
Application : Diaporama
Application : générateur de particules
Application : Formulaire
Application : Jeu de grattage
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les techniques pour masquer un clip sur la scène en utilisant un masque en ActionScript. Vous découvrirez comment affecter un display object à la propriété masque d'une image et comment utiliser un masque d'opacité avec plusieurs niveaux de masquage et de révélation. Pour y parvenir, nous devons ajuster la propriété cache-as-bitmap des deux objets concernés. L'image complète est initialement masquée et révélée progressivement via des dessins dans le masque. Enfin, nous discuterons de la gestion des événements souris pour permettre le grattage tout en maintenant le bouton enfoncé et en déplaçant la souris.
La compréhension de ces concepts vous permettra d'ajouter des effets visuels avancés à vos projets, augmentant ainsi l'interactivité et l'attrait visuel de vos applications ActionScript.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre comment utiliser un masque d'opacité en ActionScript.
2. Apprendre à manipuler la propriété cache-as-bitmap des objets.
3. Maîtriser la gestion des événements souris pour révéler des parties d'images.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
1. Avoir des connaissances de base en ActionScript.
2. Comprendre les concepts des display objects et des propriétés d'objets en ActionScript.
3. Savoir manipuler des événements en ActionScript.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont pertinentes pour les dévoppeurs de jeux, les créateurs de contenu interactif, et les développeurs multimédia travaillant avec des outils d'animation et de traitement d'image.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux techniques présentées incluent l'utilisation de HTML5 Canvas et JavaScript pour réaliser des effets similaires. Il est également possible d'utiliser des moteurs de jeu comme Unity pour des projets plus complexes.
Questions & Réponses