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Tuto 3ds Max | Stitch Selected / Normal Mapping

  • Vidéo 30 sur 62
  • 5h16 de formation
  • 62 leçons

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Stitch Selected / Normal Mapping
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tuto 3ds Max 4, vous allez apprendre à utiliser le stitch selected et le normal mapping. Cette formation 3ds Max 4 avance les instructions nécessaires pour :
- Créer une boîte.
- Convertir un objet en poly.
- Sélectionner les faces d’un objet.
- Ajouter une texture box sur un objet.
- Séparer les faces de la boîte grâce au box mapping.
- Définir la notion de correspondance de sélection.
- Sélectionner et rejoindre deux faces aux parties correspondantes avec Stitch Selected.
- Déplier une boîte en une structure plane.