article(s) dans votre panier VOIR

Tuto 3ds Max | Les bases du Pelt

  • Vidéo 38 sur 62
  • 5h16 de formation
  • 62 leçons

Un contenu flash devrait s'afficher ici. Votre navigateur ne comporte pas de plugin flash, ou il ne s'est pas correctement initialisé.

Vous pouvez télécharger le plugin flash depuis le site d'Adobe à l'adresse suivante : http://get.adobe.com/flashplayer/.

Pour accéder à la suite de cette formation, vous devez vous abonner.
previous
summary
resume
next
play
Les bases du Pelt
00:00 / 04:28
HD
fullscreen
Je m’abonne
à partir de 16,6 € / mois
  • Visionnage en ligne
  • Accès illimité à toutes nos formations
OU
J'achète uniquement
la formation
49,90€
  • Téléchargement + VOD à vie
  • Exercice / Validation des acquis
  • Accès uniquement à cette formation

Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans cette formation 3ds Max 4, vous allez comprendre le principe du pelt. Ce tuto 3ds Max décrit comment :
- Définir la notion de pelt.
- Utilisation le pelt.
- Appliquer des coordonnées de texture et de subdivision sur un objet.
- Mettre le modificateur Unwarp sur un objet.
- Basculer l’affichage en mode edge.
- Afficher les segments d’un objet.
- Sélectionner une continuité de points avec l’option point to point seam.
- Arrêter une sélection avec point to point seam.
- Sélectionner les faces d’une sélection de segments.
- Accéder au pelt.
- Découvrir les options de pelt.
- Activer, gérer et valider un pelt.
- Appliquer une texture damier sur un objet.
- Appliquer une texture sur un objet avec un pelt.