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Tuto 3ds Max | Qu'est ce que l'illumination globale sur V-Ray ?

  • Vidéo 11 sur 34
  • 4h07 de formation
  • 34 leçons

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Qu'est ce que l'illumination globale sur V-Ray ?
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Détails de la formation

L'illumination globale est une technique qui permet de simuler les rebonds de lumières dans la scène, V-Ray s'appuie sur plusieurs solution pour calculer l'illumination globale, il est possible d'en combiner deux. Les solutions les plus flexibles et plus communes sont l'Irradiance Map et le Light Cache. Le calcul de l'illumination globale se fait dans une phase qui précède le rendu de l'image et que l'on appelle prepass. Il est possible d'activer l'affichage de ces prepass pour les visualiser. Dans ce tutoriel, Jean-François Preti vous explique comment réagi une scène lorsque l'illumination globale est activée. Vous allez voir à travers un exemple d'une théière en quoi l'illumination globale peut améliorer le rendu.