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Tuto 3ds Max | Finition du globe terrestre en édition polygonale avec le Bridge (partie 2/2)

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    Finition du globe terrestre en édition polygonale avec le Bridge (partie 2/2)
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tutoriel 3ds Max 8 et 9 - La modélisation

Détails de la formation

Dans ce tuto 3ds Max 8 & 9, vous allez apprendre à utiliser le Bridge pour éditer un polygone. Cette formation 3ds Max 8 & 9 est axée sur les techniques suivantes :

- Charger un fichier.
- Créer et dupliquer un cylindre ou une sphère.
- Convertir un objet en polygone éditable.
- Activer l’aimantation.
- Modifier les valeurs des rayons et des segments d’une sphère.
- Effectuer un zoom.
- Modifier les propriétés d’une géométrie.
- Régler les paramètres de duplication d’un objet.
- Réaliser une duplication en miroir.
- Nommer une sélection ou un objet.
- Choisir un objet source.
- Créer une opération booléenne automatique.
- Établir un lien entre deux objets.
- Exécuter un Bridge à partir d’arêtes.
- Réaliser une sélection de vertex au sein d’un polygone.
- Supprimer des arêtes qui partagent un même plan.
- Sauvegarder une scène.

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