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Tuto 3ds Max | Création des poignées et du socle

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    Création des poignées et du socle
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tutoriel 3ds Max 8 et 9 - La modélisation

Détails de la formation

Dans ce tuto 3ds Max 8 & 9, vous allez apprendre à modéliser les poignées et le socle. Cette formation 3ds Max 8 & 9 vous indique comment :

- Réaliser un zoom et un zoom négatif en Extend Selected sur un objet.
- Créer une géométrie.
- Créer un objet de manière interactive.
- Modifier la forme d’un objet.
- Centrer un objet.
- Faire correspondre les points de pivot de deux objets.
- Contrôler les paramètres d’un objet.
- Convertir un objet en Editable Poly.
- Sélectionner, supprimer et déplacer des Vertex.
- Aligner un point de pivot par rapport à une géométrie.
- Aligner un objet par rapport au point de pivot d’un autre objet.
- Faire correspondre deux objets par rapport à leur point de pivot respectif.
- Attacher un objet à un autre.
- Activer ou désactiver l’aimantation sur grille ou sur des milieux d’arêtes.
- Modifier les paramètres d’édition d’un objet.
- Aimanter un objet.
- Détecter le point central d’une arête.
- Centrer un objet sur un plan.
- Copier un objet en instance.
- Sélectionner ou désélectionner des objets.
- Attribuer des numéros aux objets.
- Optimiser la surface d’un objet.
- Sélectionner ou supprimer des polygones.
- Agrandir une sélection.
- Ajouter un modificateur Smooth et Sweep.
- Créer, sélectionner, grouper et nommer des géométries et des objets.
- Enregistrer une scène.

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