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Tuto 3ds Max | Création d'un globe terrestre (partie 1/2, édition de Spline, modificateur Sweep)

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    Création d'un globe terrestre (partie 1/2, édition de Spline, modificateur Sweep)
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tutoriel 3ds Max 8 et 9 - La modélisation

Détails de la formation

Dans cette formation 3ds Max 8 & 9, vous allez apprendre à créer un globe terrestre. Ce tuto 3ds Max 8 & 9 vous donne les indications nécessaires pour :

- Créer un globe terrestre.
- Réinitialiser la mémoire de 3ds Max.
- Créer un cercle.
- Activer l’aimantation grille.
- Changer la valeur de radius d’un cercle.
- Ajouter un modificateur Sweep sur une Spline.
- Modifier la valeur d’angle d’une forme Wide Flange.
- Réaliser un doublage d’une forme circulaire.
- Copier une sous-Spline à la volée.
- Faire pivoter une forme sur un axe bien défini.
- Modifier les paramètres d’un objet.
- Sélectionner un sous-objet segment.
- Rajouter ou supprimer un vertex.
- Sauvegarder une scène.

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