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Tuto 3ds Max | Comprendre le système de coordonnées de références (Ref.coord system) et utiliser les centres de transformation

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    Comprendre le système de coordonnées de références (Ref.coord system) et utiliser les centres de transformation
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Tutoriel 3ds Max 8 et 9 - La modélisation

Détails de la formation

Dans ce tuto 3ds Max 8 & 9, vous allez vous initier au système de coordonnées de référence. Cette formation 3ds Max 8 & 9 vous indique comment :

- Choisir le champ d’orientation et d’emplacement d’une transformation.
- Créer une primitive Tea Pot et un cylindre.
- Orienter un gizmo de transformation.
- Utiliser l’axe local d’un autre objet comme repère de transformation.
- Réaliser une rotation d’un objet à partir de l’axe local d’un autre objet.
- Désactiver le changement de repère automatique.
- Créer un repère 3D univers.
- Sélectionner plusieurs objets.
- Faire pivoter plusieurs objets par rapport à un point médian.

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