Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4 - Matériaux et textures

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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4 - Matériaux et textures
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Mise à jour : 17/06/2014
Durée : 5h 49min
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Ce que vous allez apprendre

Maîtrise des matériaux et des textures de 3DS Max.

Description

 

Vous plongez ensuite dans le vif du sujet en apprenant les possibilités des matériaux standards et de leurs combinaisons avec les Shaders, les Map Channels, Multi Sub-Objet. Puis vous passez aux matériaux avancés Mental Ray, manipulez les paramètres de transparence, de réfraction, de bump ou d'auto-illumination des modèles Arch & Design. Continuez votre parcours en vous familiarisant avec les nombreuses possibilités des textures, utiliser la texture noise, le normal bump ou le vector-map pour donner de la substance à vos modélisations. Après avoir appris à plier et déplier vos textures avec l'UVW Map pour les objets complexes finissez en beauté avec les environnements haute qualité HDRI. Avec ce tutoriel 3ds Max séparé en plusieurs petites vidéos regroupées sous la forme d'ateliers pratiques, la gestion des matériaux et des textures n'aura plus de secret pour vous.

Pré-requis

Niveau débutant à intermédiaire.

Avis des apprenants

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