Tutoriel: Maîtriser les textures et le ciel dans un environnement de rendu

Découvrez comment désynchroniser la texture du ciel par rapport à l'éclairage dans un environnement de rendu. Apprenez également à remplacer le ciel par une image bitmap pour des rendus plus réalistes et personnalisés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer une fonctionnalité avancée de rendu permettant de désynchroniser la texture du ciel par rapport à l'éclairage. En faisant glisser la texture mr physical sky dans l'éditeur de matériaux en instance, vous pourrez désactiver l'option inherit from mr sky pour ajuster indépendamment la texture du ciel.

Cette technique est particulièrement utile lorsque la lumière du soleil est idéale, mais que la teinte du ciel ne correspond pas à la scène souhaitée. Nous verrons également comment remplacer complètement le ciel par une image bitmap, telle qu'une photo d'un site spécifique, pour réaliser des arrière-plans plus cohérents avec le contexte du projet.

Grâce à cette approche, vous aurez la possibilité de régler la puissance, la hauteur d'horizon, la teinte et la saturation de votre ciel sans affecter l'éclairage général de votre scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à désynchroniser la texture du ciel de l'éclairage.
  • Savoir ajuster indépendamment la teinte, la saturation et la hauteur d'horizon du ciel.
  • Intégrer une image bitmap en tant que ciel de fond dans le rendu.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en rendu 3D et en manipulation de textures dans un éditeur de matériaux.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les métiers de :

  • Artiste VFX
  • Architecte 3D
  • Designer de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Comme alternatives aux techniques présentées, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de rendu comme V-Ray ou Blender pour obtenir des effets similaires.

Questions & Réponses

En glissant la texture 'mr physical sky' dans l'éditeur de matériaux en instance et en décochant l'option 'inherit from mr sky'.
Pour obtenir un arrière-plan plus cohérent avec le contexte du projet, en utilisant par exemple une photo d'un site spécifique.
Lorsque l'heure est ajustée, cela change la position du soleil et par conséquent l'éclairage de la scène.