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Vector Map : gestion des fichiers vectoriels pour les textures sur 3ds Max 2014

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  • 6h38 de formation
  • 69 leçons

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Vector Map : gestion des fichiers vectoriels pour les textures avec Apprendre 3ds Max 2014
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel 3ds max, nous allons voir le vector map. Nous allons voir que l'on peut gérer des formes vectorielles en texture. Ainsi, 3ds max peut désormais prendre en compte des fichiers .pdf. On crée plusieurs formes sur une multi-page sous Illustrator et on les importes dans 3ds max. De là, on va gérer nos textures grace à notre fichier Illustrator. Sur notre boite créée sous 3ds max, on applique la texture avec un glisser-déposé et on va créer un sorte d'animation où l'on changera de faces pour chaque pages du la texture vectorielle. Il faut retenir également que 3ds max ne prend toujours pas en compte les fichiers Illustrator CS : il ne faut utiliser que le format Illustrator 8.