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Transformations sur le logiciel de montage vidéo 3ds Max 2014

  • Vidéo 9 sur 69
  • 6h38 de formation
  • 69 leçons

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Transformations avec Apprendre 3ds Max 2014
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Les transformations permettent de déplacer (Select and Move), faire tourner (Rotate) ou de déplacer (Scale) des objets. On manipule un Gizmo composé de trois flèches qui permettent de respecter les axes X, Y et Z, ce qui est pratique pour la vue perspective. Pour avoir un angle bien précis, on va en bas de l'interface où il est possible de paramétrer le nombre de degrés entre chaque mouvement de rotation. Si l'on sélectionne au milieu avec la fonction Scale, on fait une omotécie complète. Il est autrement possible d'étirer à partir d'un des trois axes. Dans Edit, un outil qui s'appelle Transform Tool Box permet de gérer les transformations de manière paramétrée. Il est possible de spécifier si les transformations s'effectuent sur un ou plusieurs objets.