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Tuto 3ds Max | Navigation dans une vue caméra

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    Navigation dans une vue caméra
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre 3ds Max - Eclairage, matériaux et rendu

Détails de la formation

Dans cette vidéo en ligne à propos d’Autodesk 3ds Max 9 SP1 Beta 2017, le formateur expert vous développe comment naviguer dans une vue caméra. Le but de ce cours est de vous apprendre à utiliser les commandes de navigation de la caméra pour changer l’affichage de votre plan de travail. Il est à noter qu’une caméra est considérée comme étant une entité de scène avec de la géométrie et du volume. Pour commencer, vous devez d’abord importer une caméra de type Target à partir d’un fichier. Cela signifie que vous devez définir une caméra adaptée à cette manipulation. Pour y parvenir, vous allez dans le Menu File puis sur Merge. Cette action ouvre alors une fenêtre qui affiche le répertoire des programmes de 3ds Max. Elle vous permet de sélectionner votre scène ainsi que votre caméra. Vous remarquez d’abord que la vue est en mode Perspective. Toutefois, en cliquant sur la touche C de votre clavier, la vue devient celle de la caméra. Par contre, certaines commandes de navigation de la vue perspective restent disponibles. Comme type de manipulation, vous avez la possibilité d’afficher votre multifenêtre pour voir toutes vos images. Il suffit après de revenir sur le mode Image maximisée afin de passer sur votre image principale. En notant qu’en dézoomant, vous avez également accès à la fenêtre Multitâches. Par ailleurs, il est possible d’appliquer une rotation de l’image une fois en mode Caméra. A cet effet, vous cliquez tout simplement sur l’icône Roll caméra. Dans le cadre de le contrôler, vous jouez sur cette rotation en le bougeant à l’aide du clic gauche de la souris. Sans oublier qu’en basculant après en mode Multitâches, vous avez aussi la faculté d’effectuer des rotations de la caméra. Pour conclure, vous arrivez maintenant à manipuler votre caméra en fonction de la vue que vous souhaitez visionner.

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