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Tuto 3ds Max | Environnement et global lighting

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    Environnement et global lighting
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre 3ds Max - Eclairage, matériaux et rendu

Détails de la formation

Dans cette formation en ligne, l’expert vous fait découvrir l’environnement et le global lighting dans 3ds Max. Le but est de régler la lumière ambiante. Pour ce faire, vous activez la fenêtre Right en faisant un clic droit sur le bouton Caméra01. Après cela , vous choisissez l’option Views et vous cliquez sur Right. Suite à cette action, vous effectuez un rendu. Le rendu effectué, vous modifiez l’éclairage. Pour ce faire, vous basculez vers le menu Rendering et vous choisissez Environment. Une fenêtre s’affiche par la suite. Dans cette fenêtre, vous restez dans l’onglet Environment pour effectuer des opérations sur la section Common Parameters. Dans cette section, vous trouvez le réglage pour la modification de l’arrière-plan qui est l’option Background. Par la suite, vous cliquez sur Color pour afficher le nuancier. Il vous suffit alors de sélectionner une couleur de remplacement. La couleur choisie, vous lancez à nouveau un rendu pour afficher la modification. Le paramètre Ambient dans l’option Global Lighting permet de définir le niveau d’éclairage de l’ensemble 3D. Pour cet effet, la couleur noir n’applique aucune modification sur votre projet. Pour cela, vous sélectionnez une autre couleur et vous lancez un nouveau rendu. Toujours dans l’option Global Lighting, le paramètre de Tint permet de définir la couleur de la lumière présente dans votre projet. Il vous suffit de choisir une couleur et de faire un rendu pour y parvenir. Dans ce paramètre, la couleur blanche n’applique aucun changement au niveau de la couleur de la lumière. Enfin, vous avez le paramètre Level de l’option Global Lighting. Ce dernier permet d’attribuer la valeur du niveau de l’éclairage dans votre projet. Par défaut, la valeur attribuée est de 1. Si vous remplacer cette valeur par 0,5, le niveau d’éclairage va diminuer de la moitié de son éclairage par défaut. Pour conclure, le Global Lighting permet de configurer l’éclairage dans votre projet.

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