Comprendre les Types Natifs en C++

Découvrez les types natifs en C++, notamment les entiers, les caractères, et les nombres à virgule.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon explore en détail les types natifs offerts par le langage C++. Vous apprendrez à manipuler divers types de données tels que les entiers (int), les caractères (char), et les nombres à virgule flottante (float, double, long double). Le cours aborde également les différentes variantes des entiers, notamment les entiers signés et non signés, et présente les modificateurs de taille (short, long). Vous découvrirez les nouveaux types de C++11 et leurs spécificités, ainsi que les systèmes de codage de caractères comme ASCII et UTF-8. Finalement, nous verrons comment exprimer des constantes en différents formats et les implications de la taille mémoire sur la précision des calculs.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Comprendre les principaux types natifs en C++
  • Utiliser les modificateurs pour adapter les tailles et les signes des entiers
  • Travailler avec les nouveaux types C++11

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base en programmation conseillée, compréhension des concepts fondamentaux de la programmation C++

Métiers concernés

Les notions abordées dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers de développeur logiciel, ingénieur en logiciel embarqué, et analyste programmeur.

Alternatives et ressources

Pour les besoins plus avancés, vous pourriez envisager l'utilisation de bibliothèques comme Boost ou Eigen pour des types de données plus complexes et des mathématiques avancées.

Questions & Réponses

Un entier signé en C++ est un type d'entier qui peut représenter des valeurs positives ou négatives. Par défaut, les entiers en C++ sont signés.
Pour déclarer un entier non signé en C++, on utilise le mot clé unsigned avant le type entier, par exemple unsigned int nombre;.
C++11 a introduit des types d'entiers à taille fixe tels que int8_t, uint8_t, int16_t, uint16_t, int32_t, uint32_t, int64_t, et uint64_t.