Implémentation des Classes Abstraites et Interfaces en C++

Apprenez à implémenter des classes abstraites et des interfaces en C++ en utilisant les fonctions virtuelles pures.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Si vous connaissez déjà la programmation objet, vous savez ce qu'est une classe abstraite. Dans cette leçon, nous allons voir comment elle s'implémente en C++, notamment au travers des fonctions virtuelles pures. Nous verrons également la notion d'interface et comment en C++ cela se traduit.

Une fonction abstraite est une fonction qui ne sert qu'à travers les substitutions. Par exemple, toutes les formes géométriques en 2D possèdent une surface, mais le calcul diffère entre un cercle et un rectangle. Pour définir une telle fonction en C++, on utilise le mot clé virtual suivi de = 0 pour indiquer que la fonction n'a pas de corps et doit être redéfinie dans les classes dérivées.

Une classe avec au moins une fonction virtuelle pure est dite abstraite, ce qui signifie qu'on ne peut pas en créer d'instance directement. Elle sert de base pour les autres classes qui vont hériter de ses caractéristiques communes.

Nous allons également voir que lorsqu'une classe ne possède que des fonctions virtuelles pures, on parle d'une interface. Les interfaces en C++ permettent de définir une API visible et publique, favorisant ainsi le polymorphisme dynamique.

Cette leçon se concentrera donc sur la création, l'héritage et la redéfinition de ces fonctions clés en C++.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre le concept de classe abstraite en C++
  • Savoir comment définir des fonctions virtuelles pures
  • Apprendre à créer des interfaces en C++
  • Utiliser l'héritage pour implémenter des classes concrètes à partir de classes abstraites

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :

  • Avoir des connaissances de base en programmation objet
  • Être familier avec le langage C++

Métiers concernés

Les compétences couvertes dans cette vidéo sont notamment utilisées par :

  • Développeurs logiciels
  • Ingénieurs en programmation
  • Architectes logiciels

Alternatives et ressources

Les concepts présentés peuvent également être appliqués dans d'autres langages de programmation tels que Java et C#, bien que les syntaxes et certains aspects conceptuels puissent différer.

Questions & Réponses

En C++, une fonction virtuelle pure se déclare en utilisant le mot-clé virtual suivi de = 0 dans la déclaration de la fonction.
Une classe abstraite ne peut pas être instanciée car elle contient au moins une fonction virtuelle pure qui n'a pas d'implémentation. Instancier une telle classe n'aurait pas de sens puisque certaines de ses fonctions ne sont pas définies.
En C++, une classe abstraite est une classe qui contient au moins une fonction virtuelle pure. Une interface, par contre, est une classe qui ne contient que des fonctions virtuelles pures publiques. La distinction est conceptuelle, puisque dans les deux cas, on utilise le même mot-clé class pour les définir.