Détails de la leçon
Description de la leçon
Apprendre à effectuer le texturing sur une modélisation fournie par un tiers peut être complexe. Cette leçon vous guide à travers le processus de repérage et d'application des textures via Photoshop. Vous découvrirez comment identifier les différentes UV, utiliser les outils 3D de Photoshop pour vous repérer facilement et organiser votre travail pour gagner du temps et en efficacité. L'importance de la communication avec le modélisateur original est soulignée pour une collaboration fructueuse.
Vous verrez des exemples pratiques de texturing sur divers éléments d'un corridor, comment gérer et modifier les textures, et comment structurer les fichiers pour des repérages rapides. La leçon inclut aussi des astuces pour le zonage rapide et des suggestions de méthodes d'organisation des fichiers.
En fin de compte, cette vidéo vous fournit les outils pour mieux comprendre et maîtriser les différentes étapes de texturing sur des modélisations complexes, tout en utilisant les fonctions avancées de Photoshop.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le processus de repérage dans des scènes 3D complexes.
- Apprendre à utiliser les outils 3D de Photoshop pour le texturing.
- Développer des méthodes d'organisation efficaces pour gagner en productivité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D et en texturing.
- Une expérience préalable avec Photoshop et ses outils de gestion d'UV.
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels pour cette compétence incluent :
- Artiste 3D
- Graphiste spécialisé en jeux vidéo
- Concepteur de modélisations architecturales
Alternatives et ressources
Des alternatives à Photoshop pour le texturing incluent :
- Blender : logiciel open source de création 3D.
- Substance Painter : spécialisé dans le texturing de modèles 3D.