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Descriptif de la formation
Dans ce tutoriel vidéo de plus de sept heures trente, vous apprendrez à utiliser Fireworks CS5 à travers divers ateliers pratiques. Vous appréhenderez les possibilités de création d'images bitmap et vectorielles de cet outil pour les infographistes en alternant des exercices orientés retouche d'image, web, etc.
Stéphane Anquetil est co-fondateur de la société 3DWeave. Il est aussi formateur sur Fireworks et Cinema 4D. Il est un utilisateur de Fireworks depuis de nombreuses années et continue de se servir de ce logiciel dans son travail quotidien.
Fireworks est un logiciel de création graphique de la suite Adobe CS5, à la croisée des chemins de l'image bitmap et du vectoriel. Il possède des capacités de retouche d'image comme Photoshop ou de création d'illustrations vectorielles comme Illustrator. Fireworks CS5 possède de formidables capacités pour créer et optimiser le graphisme pour l'internet en allant du design jusqu'à l'animation. Il offre véritablement une alternative à bons nombres de logiciels concurrents et frères de la suite Adobe.
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Sommaire de la formation « «Apprendre Fireworks CS5 Ateliers Pratiques»
Durée totale de la formation: 7h33
Introduction
Les outils vectoriels. Exercice pratique: créer un bouton
L’outil rectangle, contour, remplissage00:21:10
L’outil texte00:14:28
L’alignement00:03:08
Les effets : ombre portée, biseau00:11:49
Créer des effets supplémentaires00:05:09
Créer un effet de roll-over00:09:30
Conserver son source projet en PNG Fireworks00:05:55
Exporter pour le Web00:07:11
Outils photographiques
Redimensionner une photo pour l’envoyer par Internet00:05:20
Appliquer un marquage sur l’image00:05:20
Répéter rapidement une opération00:10:09
Importer des photos, redimensionner, tourner00:11:54
Export pour l’impression00:03:30
Les effets et effets dynamiques Photoshop00:06:46
Importer des photos et exporter en diaporama00:07:11
Mode de fusion de calques00:09:45
Outils de sélection, filtres00:17:38
Outils pinceau et crayon00:11:20
Les masques00:23:03
Exercice pratique: retoucher une photo00:13:20
L’outil Tampon00:08:04
Outils vectoriels supplémentaires
Les outils ligne, plume, tracé libre00:10:57
L'outil cutter00:01:47
Modification des formes vectoriels prédéfinies00:04:19
L'outil peinture00:08:12
Atelier pratique : Créer une bannière Web
Atelier pratique : Créer un flyer de Pizzeria
Importation d’un fichier PSD, création d’une ombre00:14:12
Création des textes et autres éléments graphiques00:19:15
Atelier pratique : Animer pour le Web
Introduction à l’animation00:02:11
Créer un logo animé pour le web00:15:26
Export pour le web00:05:49
Export image/image00:02:17
Export au format swf00:03:25
Zoom sur la fonction : zone interactives
Zoom sur la Fonction : le menu symbole
Zoom sur la Fonction : l’assistant de création de menu contextuel.
Gestion de projet
Exercice long/avancé : Créer une charte Web de A à Z
Conformer sa zone de travail et les prévisualisations navigateur00:12:24
Création de la charte. Création des menus et import de visuel00:12:37
Mise en place de la fenêtre de visualisation00:04:59
Création des comportements de navigation et contenu du site00:11:05
Découpages, Règles, guides00:05:44
Exports HTML et images00:05:02
Optimisation de l'export00:02:58
conclusion de l’atelier00:02:28
Reverse Engineering sans les sources graphiques.
Conclusion
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