Utilisation de la Rotation 3D dans Grasshopper
Apprenez à utiliser les fonctions de rotation 3D dans Grasshopper pour orienter et optimiser vos plans dans un projet de design.
Interface de Grasshoper
Les composants de Grasshoper
Exemple 1 : Appliquer un texte sur une courbe (Débutant)






Exemple 2 : Boite de contour minimum (Débutant)
Exemple 3 : Création d'une structure treillis (Intermédiare)





Exemple 4 : Transformer un maillage en polysurface (Intermédiare)
Création d'un composant utilisateur








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des outils de vecteur pour déconstruire et réorienter un plan XY dans Grasshopper. Vous découvrirez comment la rotation 3D permet de transformer un plan selon les axes X, Y, et Z en utilisant des sliders pour spécifier les angles de rotation. La vidéo aborde également des techniques pour ajuster les paramètres et enregistrer votre travail de manière efficace, garantissant que vous pouvez facilement retrouver et réutiliser vos définitions. Que vous soyez un designer cherchant à optimiser des boîtes de contours ou à manipuler des plans dans un projet de modélisation, cette leçon complète propose des explications détaillées et des conseils pratiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser la rotation 3D dans Grasshopper, à orienter des plans selon les axes X, Y, et Z, et à enregistrer efficacement votre travail.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Grasshopper et de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour les métiers de designer produit, architecte, et spécialiste en modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives potentielles incluent l'utilisation d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender ou Autodesk Maya.
Questions & Réponses
