Création d'une Structure Treillie avec des Courbes NURBS dans Grasshopper

Cette leçon explique comment modéliser une structure treillie en utilisant des courbes NURBS dans Grasshopper, en partant des bases jusqu'à la manipulation avancée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'une structure treillie comme illustrée dans l'exemple fourni. La structure treillie sera modélisée avec des courbes NURBS plutôt qu'avec des lignes simples. Nous commencerons par dessiner des courbes directement dans Grasshopper, en utilisant les outils disponibles dans le menu des courbes. Ensuite, nous travaillerons sur la configuration et la manipulation des points de contrôle pour affiner notre modèle.

Nous passerons en revue les étapes suivantes :

  • Création de courbes à partir de points de contrôle
  • Utilisation de l'option de création de courbes NURBS
  • Extraction et manipulation des points via le paramètre et le Gumball
  • Division de courbes pour obtenir un réseau précis de points

À la fin de cette leçon, vous serez capable de créer des structures complexes et esthétiques avec Grasshopper et Rhino.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs principaux de cette vidéo sont :

  • Comprendre la création et la manipulation de courbes NURBS dans Grasshopper
  • Apprendre à configurer et utiliser des points de contrôle
  • Savoir diviser des courbes pour former une structure treillie

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :

  • Des connaissances de base en Grasshopper et Rhino
  • Une compréhension élémentaire des courbes NURBS

Métiers concernés

Les métiers qui bénéficieront de cette compétence sont :

  • Designers de produit
  • Architectes
  • Modélisateurs 3D
  • Ingénieurs en structures

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez explorer des solutions telles que :

  • Autodesk 3ds Max
  • Blender
  • SketchUp

Questions & Réponses

Une courbe NURBS permet des modélisations plus fluides et précises avec des points de contrôle, tandis qu'une ligne est simplement un segment droit entre deux points.
Vous pouvez utiliser la fonction de division de courbe dans le menu Curve, et spécifier le nombre de divisions souhaitées.
L'outil Gumball permet de manipuler et de déplacer les points de contrôle directement dans l'interface Rhino pour un ajustement interactif de la courbe.