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3D - DAO
Apprendre 3ds Max 2010 - Textures & développement UVW - Vol 4
[3760141110910]
49.90 €

En résumé


Tout 3ds Max comme jamais ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce quatrième volume de formation à 3ds Max ,vous apprendrez à maîtriser les matières, les textures et les environnements ainsi que les coordonnées et développements UVW. Votre apprentissage se fera dans les conditions réelles de création à l’aide de nombreux ateliers pratiques et exercices d’application. (formation réalisée sous 3ds Max 2010 - convient à l’apprentissage de 3ds Max, toutes versions confondues). (Durée 5h10)




Comment choisir entre les différents moyens de vous former ci-dessous ?

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Note : les extraits ci-dessous de la formation 3ds Max 2010, Vol 4 : Textures et développement UVW sont diffusés en basse définition, contrairement au DVD qui diffuse en pleine résolution (1024*768).

Extrait Vidéo de la formation 3ds Max -Textures et développement UVW - 3D - Vol 4 : 


Extrait vidéo - Formation 3ds Max

 
     
     
 

SOMMAIRE
Formation 3ds Max 2010 (Vol 4) :  Textures et Développement UVW

Un peu de théorie
Pourquoi UVW ? • Quelle taille ? •256 couleurs 24 bits ? • JPG and Co •

Les coordonnées UV
UV théorie • UVW Map les bases• UVW Maps un peu plus ! • Petit exercice • UVW Maps petits plus •Crop Place •Image 32 ou 24 bits •Map Channel • Deux textures avec UVWMap •

Le développement UV
Unwrap UVW les bases • ID et Unwrap • Best Align • D’autres utilitaires • Plus loin ! avec une Spline • Spline Circular • Quick Planar / Tweak • Render UVW • Peindre sur UVW • Création d’un visage • Ajustement texture • Rencontre Relax • Relax sur le visage • Récapitulatif des diverses étapes • Stitch Selected / Normal Mapping •
Exemple • Mon exemple avec un affichage amélioré • Normal • Flatten Mapping • Les outils de l’Edit UVWs • Pack UVs • Tweak & Preserve UVs • Les bases du Pelt • Options et utilitaires du Pelt & Edit UVW’s •

Texture 2D / 3D
Une petite approche • XYZ to UVW • Real-World Map Size • 2D -UVW- en 3D -XYZ- • Application UVW - XYZ •

Environnement
Background Environment • Environment Sphérique • HDRI • Créer son Map d’environment • Premier exercice • Récapitulatif •

Camera Mapping
Définition • Exercice •

UVW Xform
Définition et application •

MapScaler
Définition et application •

Mapping Add
C’est pas du jeux ! •

Mapping Clear
Suppression du mapping •

Autre Type de Camera Map
Camera Map Per Pixel • Camera Map & Composite •

Normal Map
Théorie • Mise en application • Utilisation DirectX Manager •
















 
     
     
 

Nouveau player Elephorm + livret 12 pages inclus


Niveau Prérequis de la formation photoshop Nécessite une connaissance des fondamentaux de 3ds Max
Objectifs de la formation photoshop CS4
Maîtriser les textures et développement UVW avec 3ds Max 2010

 Durée totale de la formation Apprendre 3ds Max - Matières et Lumières - Volume 4 : 5h10min
• Date de sortie : Décembre 2009
• Formateur : Jean-Yves ARBOIT
• Langue : français
• Version logicielle : Autodesk 3ds Max 2010 (version anglaise)
• Photo de la pochette du DVD-ROM non contractuelle.

Configuration Mac PC
• Compatible Win XP-Vista-7 et Mac OS X (10.4 jusqu'à Snow Leopard 10.6)
• Résolution : 1024x768
• Processeur : 1,2 GHZ minimum
• Lecteur de DVD-ROM requis
• Connexion Internet nécessaire pour la première activation

 
     
     
 

 
     
     
 

 
     
     
 

 
     
Ce produit a été ajouté à notre catalogue le mardi 08 décembre, 2009.
Retouche Photo & Beauté avec Photoshop
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Techniques créatives avec Illustrator CS4
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COMMENT CHOISIR SA FORMATION 3DSMAX ?

Formation 3ds Max Elephorm -Collection Tout 3ds Max comme jamais

Jean-Yves-Arboit
Jean-Yves Arboit

Expert sur les outils Autodesk dont 3dsMax et formateur hors normes certifié Autodesk avec son propre centre CGItrainer.com, il est également enseignant en 3D à Supinfocom et dans plusieurs écoles à travers le monde. Jean-Yves Arboit a collaboré avec de grands studios 3D dans le monde comme ILM de George Lucas.

Support de Formation Certifié Autodesk

Logo de certification AUtodesk

Autodesk, Autodesk Training Center et 3dsMax 2009 sont des marques déposées d'Autodesk, Inc. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays.

Formation Complémentaire

Formation Mental Ray

Formation Mental Ray :
Laissez vous guider par l’expertise de Romain THIBAULT, spécialiste 3D et Mental Ray, qui vous permettra d’orienter vos choix dans les nombreuses options de rendu 3D de ce logiciel (cliquez ici)

Configuration Mac PC

• Compatible Windows XP-Vista-7 et  Mac OS X (Jusqu'à Snow Leopard)
• Résolution : 1024x768
• Processeur : 1,2 GHZ minimum
• Lecteur de DVD-ROM requis
• Carte son requise
• Connexion Internet nécessaire pour la première activation

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