Introduction aux Simulations Dynamiques avec Blender
Dans cette leçon, apprenez à utiliser les simulations de corps rigides et de corps mous avec Blender pour créer des animations réalistes rapidement.
Introduction, contexte de la 3D
La modélisation 3D









Application des matériaux






Le rendu et la lumière










L'animation








Effet spéciaux,Particules et Simulations






Le compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous explorons ici trois types de simulations dynamiques disponibles dans Blender : les corps rigides, les corps mous et une combinaison de dynamiques et de systèmes de particules. Vous verrez comment utiliser ces outils pour simuler des chutes de cubes sous la gravité, la déformation de nappes et des explosions de manière réaliste et efficace, sans avoir à tout animer à la main. En maîtrisant ces techniques, vous gagnerez un temps précieux et améliorerez la qualité de vos animations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Mettre en place des simulations de corps rigides.
2. Créer et paramétrer des simulations de corps mous pour des effets réalistes.
3. Combiner des dynamiques et des systèmes de particules pour des animations complexes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de Blender et des animations 3D est recommandée pour tirer pleinement parti de cette leçon.
Métiers concernés
Les compétences présentées ici sont utiles pour les métiers d'animateur 3D, technical director, artiste FX et toute autre profession impliquant des simulations dynamiques dans le domaine de l'animation et des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Maya, 3ds Max ou Cinema 4D pour des simulations dynamiques similaires.
Questions & Réponses
