Modélisation d'un Néon en 3D
Découvrez comment modéliser un néon en 3D en utilisant des outils de polygone et des techniques de subdivision.
Chapitre 1 : Concept Art avec Photoshop CS6























Chapitre 2 : Modélisation dans Maya 2013






























Chapitre 3 : Création de textures dans Photoshop CS6














Chapitre 4 : Création de rendus









Chapitre 5 : Post Production dans Photoshop CS6



















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cet exercice, vous apprendrez à créer un néon en 3D en utilisant essentiellement des cylindres et des sphères. La vidéo couvre chaque étape :
- Création et ajustement de la sphère pour fabriquer la cage.
- Insertion de points de subdivision pour obtenir des angles nets.
- Extrusion des faces pour ajouter des détails complexes.
- Utilisation d'outils pour maintenir la cohésion de l'objet modélisé.
En outre, la leçon propose des techniques pour créer une symétrie, dupliquer et ajuster les éléments pour obtenir un objet final fidèle au modèle référent. Ce tutoriel est idéal pour les débutants et les personnes souhaitant approfondir leurs connaissances en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser des outils basiques de modélisation 3D.
- Comprendre les techniques de subdivision des polygones pour des rendus nets.
- Acquérir des compétences en extrusion et ajustement des modèles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir des notions de base en modélisation 3D et de connaître les outils de votre logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences acquises via ce tutoriel peuvent être appliquées dans des métiers tels que concepteur 3D, animateur ou graphiste 3D.
Alternatives et ressources
Afin de modéliser un néon en 3D, vous pouvez également utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max ou SketchUp selon vos préférences.
Questions & Réponses
