Gestion de Projet dans CINEMA 4D
Découvrez les réglages essentiels pour la gestion de projet dans CINEMA 4D, incluant la dynamique et l'interpolation clé.
Comprendre la structure d'un projet C4D












Modélisation : Conception de l'architecture de A à Z











Création du mobilier et des accessoires de bureau














Les Caméras dans C4D :
Les matériaux dans C4D :
Création des matériaux pour les différents éléments présents dans la scène









Le rendu dans C4D
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre en détail la gestion de projet dans CINEMA 4D. À l'ouverture d'une nouvelle scène, vous accédez à plusieurs onglets pour régler votre projet, comme les informations de copyright et les dynamiques. Les dynamiques permettent de gérer les effets de rebond, les corps rigides et souples, ainsi que les effets de fumée et de feu. La gestion du cache pour la résolution d'effets dynamiques est également abordée, ainsi que les paramètres d'interpolation clé pour l'animation. Le mode expert et les visualisations peuvent être activés ou désactivés selon vos besoins. Les utilisateurs peuvent choisir les unités de mesure pour leur projet, allant des centimètres aux kilomètres. Parmi les réglages supplémentaires, on trouve la gestion de la couleur des objets et les limites de vue de la caméra, ce qui est crucial pour les travaux précis.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Maîtriser les réglages du projet CINEMA 4D.
2. Configurer les dynamiques et les paramètres d'animation.
3. Optimiser les limites de vue et les couleurs des objets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
1. Des connaissances de base en CINEMA 4D.
2. Une compréhension élémentaire des concepts d'animation 3D.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers liés à ce sujet incluent :
1. Animateurs 3D
2. Artistes effets visuels
3. Développeurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives à CINEMA 4D, vous pouvez explorer :
1. Autodesk Maya
2. Blender
3. 3ds Max
Questions & Réponses
