Maîtrisez le Pinceau Polygonal dans Cinema 4D
Découvrez comment utiliser le pinceau polygonal dans Cinema 4D pour créer et aligner des polygones avec précision en toute simplicité.
Comprendre la structure d'un projet C4D












Modélisation : Conception de l'architecture de A à Z











Création du mobilier et des accessoires de bureau














Les Caméras dans C4D :
Les matériaux dans C4D :
Création des matériaux pour les différents éléments présents dans la scène









Le rendu dans C4D
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser l'outil de pinceau polygonal dans Cinema 4D pour créer des polygones. Vous découvrirez comment verrouiller des calques, sélectionner et aligner des points, ainsi que dupliquer et déplacer des polygones pour créer des structures complexes. Cette leçon couvre également l'extrusion des polygones et l'utilisation de plugins comme Magic Center pour centrer les axes de vos objets. Enfin, vous verrez comment créer un ensemble homogène de polygones et effectuer des opérations de fusion pour rendre votre modèle plus cohérent et professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation du pinceau polygonal pour créer des formes précises et alignées, d'introduire des techniques avancées de sélection et de déplacement de points, et de démontrer l'intégration de plugins pour améliorer le flux de travail.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en utilisation de Cinema 4D et en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont utiles pour les modélisateur 3D, animateurs 3D et designers de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D pour la modélisation de polygones incluent Blender et Maya.
Questions & Réponses
