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Tuto Cinema 4D | Modélisation polygonale et hypernurbs

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    Modélisation polygonale et hypernurbs
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Ce cours vidéo fait partie de la formation Apprendre CINEMA 4D R14 - De la modélisation au rendu

Détails de la formation

Dans cette formation Cinema 4D R14, l’auteur va vous montrer la modélisation polygonale et la modélisation par hypernurbs. Durant ce tuto Cinema 4D R14, il va également vous apprendre à :
·         Définir le terme «hypernurbs».
·         Définir l’avantage principal de l’hypernurbs.
·         Ajouter une hypernurbs sur un objet.
·         Glisser un objet dans l’hypernurbs.
·         Lisser des surfaces entre elles.
·         Contrôler le lissage en fonction de l’hypernurbs.
·         Passer en mode «arête».
·         Créer des subdivisions à l’intérieur d’un objet.
·         Utiliser l’outil «couteau».
·         Éviter les triangles dans les subdivisions.
·         Passer en mode «ligne».
·         Passer du mode «ligne» en mode « boucle ».
·         Activer l’option «sélectionner des coupes».
·         Définir le principe de l’hypernurbs.

Cette formation Cinema 4D est également disponible dans les packs suivants

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Jean-Philippe Ferré il y a 572 jours.
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Bon apprentissage des bases deC4D

Formation plutôt bien expliqué pour se familiariser avec les bases de C4D, sans trop rentrer dans les détails non plus. Satisfait.