Utilisation et Modification du Pinceau de Polygone
Ce tutoriel explique comment utiliser le pinceau de polygone pour modifier, aligner et extruder des éléments en 3D.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser le pinceau de polygone pour effectuer diverses modifications sur des objets 3D. Nous couvrirons des techniques telles que l'ajustement de points, d'arêtes et de polygones, l'activation du magnétisme pour aligner les éléments, ainsi que l'extrusion de points et de faces. Bien que cet outil soit relativement nouveau, il s'avère être un véritable couteau suisse pour la modélisation et la topologie en 3D. Vous découvrirez également comment créer des arcs et subdiviser ces arcs pour obtenir des résultats précis.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre comment utiliser le pinceau de polygone pour modifier des objets.
- Apprendre à activer et utiliser le magnétisme pour aligner des éléments.
- Savoir extruder des points, des arêtes et des faces.
- Découvrir la création et la subdivision d'arcs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des notions de base en modélisation 3D.
- Connaître les principes fondamentaux des logiciels de modélisation.
- Avoir accès et savoir utiliser un logiciel de modélisation 3D tel que Cinema 4D.
Métiers concernés
Les usages professionnels liés à ce sujet incluent :
- Concepteur 3D : pour la modélisation et la texturation.
- Graphiste technique : pour la création d'éléments visuels complexes.
- Ingénieur en CAO : pour la réalisation de prototypes et la modélisation industrielle.
Alternatives et ressources
Des alternatives au pinceau de polygone incluent :
- Utiliser des outils similaires dans d'autres logiciels de modélisation comme Blender, Maya, ou 3ds Max.
- Explorer des plugins ou Add-ons qui offrent des fonctionnalités de modification et de modélisation avancées.
Questions & Réponses
