Comment ajouter un flou de mouvement dans Blender

Apprenez deux méthodes distinctes pour ajouter du flou de mouvement dans Blender, directement lors du rendu ou en post-production.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons deux techniques pour appliquer le flou de mouvement avec Blender. La première méthode consiste à utiliser le panneau de rendu et l'option Sample Motion Blur. Cette méthode permet de choisir combien de fois une image sera calculée et l'intervalle entre ces calculs, en utilisant des échantillons avant et après une image clé. Bien que cette approche puisse améliorer visuellement le flou de mouvement, elle peut aussi significativement augmenter le temps de rendu. La deuxième méthode, plus flexible, utilise la post-production pour ajouter le flou de mouvement. Cette vidéo vous guidera à travers chaque étape pour s’assurer que le flou de mouvement soit appliqué de manière efficace sans compromettre la qualité du rendu final.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à appliquer efficacement le flou de mouvement dans Blender, à travers le rendu et la post-production.

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devez connaître les bases de Blender et avoir une expérience de base en animation 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises peuvent être appliquées dans des métiers tels que animateur 3D, créateur d'effets visuels et monteur vidéo.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs tels que Adobe After Effects ou Autodesk Maya peuvent également être utilisés pour créer des effets de flou de mouvement.

Questions & Réponses

La première méthode est d'utiliser l'option Sample Motion Blur dans le panneau de rendu.
L'inconvénient principal est l'augmentation du temps de rendu, car chaque image doit être calculée plusieurs fois.
Il est recommandé d'ajuster le nombre d'échantillons en fonction de la vitesse de l'objet pour un flou de mouvement lisse et réaliste.