Tutoriel : Animer la Rotation d'un Objet avec une Caméra
Ce tutoriel montre comment réaliser un 360° autour d'un objet en animant une caméra dans un logiciel de modélisation 3D.
Tour d’horizon - Première approche






Les modes impliquées dans l’animation
Animer dans Blender
Animer des croquis pour le storyboard
Animer des objets solides
Animer des objets avec armatures
Animer une balle qui rebondit
Cycle de marche
















Animer la caméra
Flou de mouvement
Pour aller plus loin














Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Lorsque l'on réalise une modélisation assez complexe, il peut être utile de créer une animation en 360° pour mieux visualiser l'objet sous tous ses angles.
Dans ce tutoriel, nous allons détailler les étapes pour animer une caméra autour de l'objet. Plutôt que de faire tourner l'objet lui-même, nous allons créer un nouvel objet (nommé METI) et parenter la caméra à ce nouvel objet. Ensuite, en manipulant les propriétés de rotation et d'échelle de l'objet parent, nous pourrons contrôler la caméra de manière à obtenir une vue à 360° de l'objet.
Nous verrons aussi comment utiliser les images clés pour définir les positions de départ et d'arrivée de la caméra, et comment ajuster l'interpolation pour obtenir une animation fluide et régulière. Enfin, nous explorerons comment gérer la distance de la caméra à l'objet pour des vues rapprochées ou éloignées, en modifiant l'échelle de l'objet parent.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de ce tutoriel sont :
- Apprendre à créer un 360° d'un objet en animant une caméra.
- Comprendre le parentage dans un logiciel de modélisation 3D.
- Maîtriser l'utilisation des images clés pour animer des propriétés de rotation et d'échelle.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre ce tutoriel incluent :
- Connaissances de base en modélisation 3D.
- Familiarité avec les concepts de parentage et d'animation de caméra.
Métiers concernés
Ce type de compétence est utile dans les métiers suivants :
- Modélisateurs 3D.
- Animateurs 3D.
- Concepteurs de jeux vidéo.
- Artistes visuels spécialisés en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives à celui utilisé dans ce tutoriel pourraient inclure :
- Autodesk Maya.
- Cinema 4D.
- Blender.
Questions & Réponses
