Comment Ajouter un Cycle à une Animation dans Blender
Apprenez à rajouter un cycle à l'ensemble des courbes dans votre animation en utilisant Blender.
Tour d’horizon - Première approche






Les modes impliquées dans l’animation
Animer dans Blender
Animer des croquis pour le storyboard
Animer des objets solides
Animer des objets avec armatures
Animer une balle qui rebondit
Cycle de marche
















Animer la caméra
Flou de mouvement
Pour aller plus loin














Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour ajouter un cycle à votre animation dans Blender, suivez ces étapes détaillées :
1. Sélectionnez tous les os avec la touche A, puis toutes les courbes également avec la touche A.
2. Ajoutez un modificateur cycle avec Shift-E pour rendre l'animation cyclique.
3. Modifiez les paramètres du modificateur cycle pour certains os, notamment pour la hanche, afin de décaler le mouvement avec la touche E.
4. Répétez l'opération pour ajuster la position Y des pieds pour éviter toute impression de glissement.
5. Finalisez en ajustant les valeurs pour la hanche après l'animation, et configurez le modificateur pour qu'il ne soit actif qu'entre certaines images spécifiques.
En suivant ces étapes, vous obtiendrez une animation qui avance de manière cyclique et réaliste. Merci d'avoir suivi ce tutoriel!
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les modificateurs cycle pour créer des animations cycliques.
- Comprendre comment ajuster les courbes des os pour obtenir des mouvements réalistes.
- Savoir configurer le modificateur pour des cycles spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D et en utilisation de Blender.
- Savoir comment manipuler les os et les courbes d'animation.
Métiers concernés
Les métiers pouvant bénéficier de ce tutoriel :
- Animateur 3D
- Artiste numérique
- Développeur de jeux vidéos
- Infographiste
Alternatives et ressources
Alternatives à Blender pour l'animation 3D :
- Autodesk Maya : Un logiciel de modélisation 3D et d'animation très utilisé dans l'industrie.
- Cinema 4D : Un autre outil populaire pour la création et l'animation 3D.
- Houdini : Logiciel spécialisé dans les effets visuels et l'animation procédurale.
Questions & Réponses
