Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers les étapes essentielles pour l'étalonnage de votre vidéo en utilisant le plugin Element 3D. Nous commencerons par remettre en place le rocher dans la scène, vu que la lumière sur le vaisseau n'a pas été entièrement travaillée. Ensuite, nous aborderons l'intégration du rocher en ajustant les ombres et en créant des calques spécifiques pour renforcer l'occlusion entre le cratère et le rocher.
Nous détaillerons comment utiliser les niveaux et les courbes pour apporter une touche de blockbuster à votre image en ajustant la balance des couleurs. Vous apprendrez à faire correspondre les divers plans de votre séquence pour obtenir une cohérence visuelle optimale. Enfin, nous ajouterons des touches finales comme les effets de glitch et l'ajout de grain pour un rendu cinéma authentique.
Chaque étape est expliquée avec des ajustements spécifiques et des tests rapides pour garantir que vous compreniez comment obtenir le meilleur résultat possible. En suivant cette leçon, vous serez en mesure de créer une composition étalonnée de manière professionnelle et prête à impressionner votre audience.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre l'importance de l'intégration et de l'étalonnage.
- Apprendre à utiliser des calques d'ombre et d'occlusion.
- Savoir utiliser les niveaux et les courbes pour un effet cinématographique.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Connaissance de base d'After Effects et du plugin Element 3D.
- Compréhension des principes de l'étalonnage couleur.
Métiers concernés
Cette technique d'étalonnage et d'intégration est particulièrement utile pour :
- Les réalisateurs de films souhaitant ajouter des effets 3D à leurs scènes.
- Les compositeurs VFX qui travaillent sur des projets nécessitant une intégration fluide d'éléments 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser :
- Cinema 4D pour l'intégration d'objets 3D.
- Premier Pro pour des ajustements colorimétriques basiques.