Introduction à Unity: Création d'un projet
Découvrez comment installer et démarrer Unity, et apprenez à créer votre premier projet de jeu vidéo en utilisant ce puissant logiciel.
1. Démarrer avec Unity, création d'un projet
2. L’interface
3. Procédure d’importation d’objets 3D (Assets 3D)
4. L’éclairage et le lightmapping de Unity 5
5. L’import de personnages ou objets animés depuis un logiciel 3D
6. Introduction à uGUI : la création d’interfaces 2D dans Unity 5
7 Introduction au plugin Playmaker
8. Finalisation graphique du projet pour PC
9. Optimisation pour un export Android
10. Export iOS
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les étapes de l'installation et du lancement d'Unity, l'un des moteurs de jeu les plus populaires parmi les développeurs de jeux vidéo. Vous serez introduit à l'écran de démarrage d'Unity, où vous verrez un aperçu des différentes fonctionnalités offertes par le programme, y compris une courte vidéo de présentation du forum de support en anglais. Ensuite, vous apprendrez à naviguer dans l'onglet des projets, qui affiche les derniers projets ouverts.
L'instructeur souligne l'importance de sauvegarder vos projets avant d'ouvrir une nouvelle version d'Unity pour éviter tout problème de rétrocompatibilité. La leçon vous guide ensuite pour créer un nouveau projet, choisir entre les modes 2D et 3D, et importer les Standard Assets pour faciliter le prototypage rapide.
En utilisant ces outils, même avec peu de notions de programmation, vous pouvez rapidement développer des jeux avec des éléments graphiques temporaires mais fonctionnels. Le cours détaille également l'utilisation des Standard Assets, comprenant des scripts, des effets graphiques et plusieurs autres utilitaires qui simplifient le processus de création d'un jeu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec l'installation et le lancement d'Unity, d'expliquer comment créer un nouveau projet et d'introduire les outils de prototypage rapide disponibles dans Unity.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en informatique et une compréhension élémentaire des concepts du développement de jeux vidéo.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que développeur de jeux vidéo, concepteur de niveaux, et programmeur en graphique.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à Unity, on peut mentionner Unreal Engine, Godot et CryEngine, des moteurs de jeu également populaires et puissants pour le développement de jeux vidéo.
Questions & Réponses