Ajouter une interface graphique à vos programmes Python avec Tkinter
Cette leçon montre comment créer une interface graphique simple avec Tkinter pour rendre vos programmes Python plus utilisables.
Introduction







Logique de contrôle de flux














Types avancés










Les fonctions










Créer un programme complet : explorateur d'historique web
Ecosystème autour de Python







La programmation orientée objet en Python







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à intégrer une interface graphique à un programme Python existant en utilisant la bibliothèque Tkinter. Tkinter est incluse par défaut avec Python, ce qui en fait une option accessible pour ajouter des fenêtres graphiques, des boutons, et des zones de texte à vos applications. Bien que les interfaces créées avec Tkinter puissent sembler basiques, elles suffisent pour de nombreuses applications simples.
Nous commencerons par importer les modules nécessaires de Tkinter et par créer une fenêtre principale avec un titre. Ensuite, nous ajouterons différents widgets, tels qu'une zone de texte et des boutons, en les organisant à l'aide de la méthode 'pack' pour une disposition automatique. Nous verrons également comment utiliser des boîtes de dialogue pour permettre à l'utilisateur de sélectionner un dossier et afficher des messages d'avertissement si nécessaire.
Nous terminerons en explorant comment gérer les événements et lancer l'application de manière à ce qu'elle puisse être utilisée sans terminal, en ajoutant un 'shebang' pour les systèmes Unix/Linux. Vous apprendrez que l'utilisation de la documentation est cruciale pour naviguer dans les nombreuses fonctionnalités disponibles et que les connaissances nécessaires viennent avec la pratique et l'expérience.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser avec la bibliothèque Tkinter.
- Apprendre à créer et organiser des widgets graphiques.
- Comprendre l'importance de la documentation.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissance basique de Python.
- Avoir installé Python sur son ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans des métiers tels que :
- Développeur de logiciels
- Développeur d'applications desktop
- Programmeur Python
Alternatives et ressources
Il existe d'autres bibliothèques pour créer des interfaces graphiques en Python comme :
- PyQt
- Kivy
- wxPython
Questions & Réponses
