Utilisation de l'Outil Planar dans Maya
Découvrez comment utiliser l'outil planar dans Maya pour créer des surfaces planes et des formes géométriques complexes en quelques étapes simples.
Présentation de la formation Apprendre Maya 2015
Présentation des bases et de l'interface de Maya 2015













La technique du Modeling polygonal






La technique du Modeling Nurbs









Textures et mapping
Les Shaders
Initiation à l'animation 3D avec Maya
Animation de personnage
Créer des effets avec les Dynamics






Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous apprendrons à utiliser l'outil Planar de Maya. Cet outil est essentiel pour créer des surfaces parfaitement planes à partir de courbes fermées. La leçon couvre les situations où Planar fonctionne et celles où il échoue, surtout si l'objet n'est pas totalement plat. Vous verrez également comment utiliser l'outil pour créer des surfaces planes à partir de deux cercles en les connectant via un loft et en fermant l'extrémité exposée avec une opération Planar.
L'outil Planar est également utile pour soustraire des parties d'un objet. Par exemple, en utilisant deux cercles imbriqués, vous pouvez soustraire le cercle intérieur du cercle extérieur, créant ainsi une surface annulaire. La leçon explore également des concepts avancés tels que l'utilisation de 'trim edges' et la conversion de surfaces planes en polygones pour des opérations d'extrusion et de modélisation polygonale. En maîtrisant ces techniques, vous pourrez manipuler des courbes et des surfaces avec une grande précision, essentielle dans la modélisation industrielle et la conception assistée par ordinateur (CAO).
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette leçon, les participants seront capables de :
- Utiliser l'outil Planar pour créer des surfaces planes.
- Comprendre les erreurs possibles et leurs solutions.
- Souder des surfaces en utilisant des opérations de loft et de trim.
- Convertir des surfaces NURBS en polygones.
Prérequis pour cette leçon
Les participants doivent avoir une connaissance de base de Maya et être familiers avec les concepts de courbes NURBS et de surfaces.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les modélisateurs 3D, les spécialistes en CAO, et les architectes numériques.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour effectuer des opérations similaires incluent Blender, Autodesk 3ds Max, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
