Introduction au Responsive Design avec Klynt
Apprenez comment intégrer et ajuster des images de manière responsive dans Klynt pour améliorer vos projets de web design.
Avant de commencer / Bien commencer
Fondamentaux









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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les bases du responsive design en utilisant le logiciel Klynt. Vous apprendrez à intégrer des images et à ajuster leurs tailles et leurs positions de manière proportionnelle afin qu'elles s'adaptent à différentes tailles de fenêtres de navigateur. Nous aborderons les concepts de taille fixe et proportionnelle, ainsi que la manière de centrer des éléments dans votre interface. Enfin, nous discuterons des avantages d'une interface minimale et des situations où collaborer avec un graphiste peut être bénéfique. Cette leçon vous fournira les outils nécessaires pour débuter avec le design responsive dans vos projets interactifs sur Klynt.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les principes de base du responsive design dans Klynt.
- Apprendre à intégrer et ajuster des images responsives.
- Connaître les avantages d'une interface minimale et savoir quand collaborer avec un graphiste professionnel.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de :
- Connaissances de base en web design.
- Une familiarité avec le logiciel Klynt.
- Accès à un ordinateur avec Klynt installé.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo peuvent être appliqués dans plusieurs métiers tels que :
- Designer web
- Développeur front-end
- Graphiste interactif
- Créateur de contenu multimédia
Alternatives et ressources
En plus de Klynt, d'autres logiciels de création interactive peuvent être utilisés tels que Adobe Animate, Tumult Hype, ou Google Web Designer pour réaliser des projets responsives.
Questions & Réponses
